Naruto No Kousen'
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 Technique Mokuton

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AuteurMessage
Itachi Uchiha
Membre Akatsuki
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Itachi Uchiha


Masculin Messages : 203
Date d'inscription : 30/05/2009
Age : 32

Stats du Ninja
Points de chakra:
Technique Mokuton Sans_t130/900Technique Mokuton Empty_bar_bleue  (0/900)
Points de vie:
Technique Mokuton Left_bar_bleue900/900Technique Mokuton Empty_bar_bleue  (900/900)
Liste de Jutsu:
Technique Mokuton Empty
MessageSujet: Technique Mokuton   Technique Mokuton I_icon_minitimeJeu 23 Juil - 19:01

Technique Mokuton Techniquesnnk

Mokuton : Kumonasu Ne no Jutsu
250 pc (30/tours pour maintenir)

250 pv
Ce jutsu est particulièrement dangereux, voir
mortel, car il peut empaller l'ennemi à tout moment, car il dure dans
le temps (l'utilisateur peut le maintenir sur plusieurs tours). Des
pics de bois épais et affûtés sortent du sol à une vitesse faramineuse
et sont contrôler par l'utilisateur qui dirrige leur trajectoire. C'est
une attaque de zone et est peux efficace contre un seul shinobi
(quoiqu'elle le genera beaucoup) mais voit toute son utilité pour
blesser un Jinchûriki transformé.
Technique Mokuton Techniquesnnk1

Mokuton : Ude Ne no Jutsu
170 de chakra.

200 de dégâts.
Cette technique est assez simple et pourtant
meurtrière. Des pics de bois sorte du bras de l'utilisateur et foncent
vers l'ennemi à toute vitesse, si ce dernier ne l'evite pas il se fera
tout simplement empaller et les dégâts physique reçu seront plutôt
critiques. Lorsque la technique est lancée le nombre de pics de cesse
d'augmenter pour atteindre une plus large zone, mais ne visant qu'une
seule personne ou des personnes proche l'une de l'autre. Lorsque la
technique est terminée, l'utilisateur peut détacher son bras de tous
les pics qui en sont sortis et le bois demeure comme dans toutes les
techniques Mokuton.
Technique Mokuton Techniquesnnk2

Hokage-Shiki Jijun Jutsu
300 pc

250 de dégats
L'utilisateur utilise des racines pour formé un
cercle.Celles ci sortent du sol tout autour de l'adversaire afin de
l'encercler et pour lui faire un maximum de dégats. Cette technique à
une deuxième utilité qui est de redonner forme humaine à un Jinchuriki
semi transformé si celui porte le collier du Shodaime.
Technique Mokuton Techniquesnnk3

Mokuton : Dai Rou no Jutsu
250 pcTechnique plus évoluée que la prison de bois
banale. Celle ci peut retenir un bijuu pendant 1 tour et toutes autres
personnes pendant 3 tours.
Technique Mokuton Techniquesnnk4

Mokuton : Rou no Jutsu
80 de chakra. Immobilise 2 tours Des branches faites de bois sortent du sol afin d'immobiliser l'ennemi.
Technique Mokuton Techniquesnnk5

Moku Jôheki
180 de chakra. Protège de 220 de dégats ou moins.Invocation d'une barrière de bois, soit même ou
autre. Les plaques de bois sortent du sol et se joignent pour former la
barrière.
Technique Mokuton Techniquesnnk6

Mokuton Henge.
30 pcContrairement au Henge normal, le Mokuton Henge
est une transformation parfaite de l'utilsateur (Voir Yamato qui a
berné Kabuto et Orochimaru au Tenchikyou).
Technique Mokuton Techniquesnnk7

Mokuton : Supai Tane no Jutsu
15 de chakra par graines.Ces petites graines ont la particularité d'être
des mouchards très puissant qui fonctionnent sur plusieurs kilomètres.
Lorsque celui qui a la graine utilise son chakra alors le pisteur
pourra le detecter et ainsi le poursuivre.
Technique Mokuton Techniquesnnk8
Mokuton, Jukai Koutan.
250 pc (50 par tours pour maintenir).

90 de dégats/tours
Technique ultime de Mokuton. Le ninja crèe une
foêet gigantesque qui est soumise à l'utilisateur. Celui-ci peut faire
naître de nouveaux arbres, les diriger etc.
Technique Mokuton Techni12
Mokuton, Hana Shuriken.
20 de chakra
(par fleur).
30 de dégats (par fleur)
Le ninja fait léviter des fleurs et les envoit sur l'adversaire. Leur vitesse les rendes redoutables (5 maxi).
Technique Mokuton Techni13
Mokuton, Shichuurou no Jutsu
250 de chakra. Bloque 3 tours. (Faire une attaque de 250 degats pour en sortir).L'utilisateur créé une prison de bois autour de l'ennemi.

Technique Mokuton Techni15
Mokuton, Shichuuka no Jutsu.

320 de chakra. Restaure 80 PV/PC par tours [hors combat].Evolution de la prison aux 4 pilliers, cette fois-ci c'est une véritable maison qui est emménageable directement.
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